Flugzeugtreibstoff kann keine Stahlstrahlen schmelzen
That must be one of the if not THE most American headline out there!
Ich_iel ruft den Gemüsekrieg aus und keiner ist für Lauch?!
Ich hab das vor Jahrzehnten das letzte mal gespielt. Wenn ich mich richtig erinnere, war es vorallem Würfeln, dann mit der Figur ziehen und auf Glück bei den Ereigniskarten hoffen. Es gab glaub ich auch eine Art Drehrad, mit dem man den Ausgang von Ereignissen bestimmt hat - aber am Ende ist das ja auch wie ein Würfel.
Zu der Zeit, als die meisten Spiele so oder ähnlich designed waren, war es erfrischend mal genau das Gegenteil zu erleben - also versuchen Pleite zu gehen, statt so viel Geld wie möglich zu scheffeln. Ob die Mechaniken ggü den heutigen Spielen immer noch so gut ziehen ist schwer zu sagen. Wenn du es in einer Runde spielst, die wieder Lust auf / gerne noch "die Klassiker" spielen könnte es funktionieren.
BGG ist nicht soooo überzeugt von dem Spiel, aber dort sind Spiele außerhalb des Kennerspiel/Expertenspiel-Segments tendenziell eher schlechter bewertet, daher ist das keine wirkliche Aussage.
Spielekult hat einen kurzen Artikel zur Neuauflage von 2021, ich denke der zeigt ganz gut, wie das Spiel abläuft.
Technically correct, but back, when Reddit allowed 3rd party apps, I did get the occasional "Hey you lost something" comment, as some apps had a broken markdown rendered that wouldn't display it without.
Also it can have side effects if you use an underscore in the same paragraph or use it twice in a row, as it then suddenly can render as italic.
¯\_(ツ)/¯ Not sure how Lemmy reacts, though ¯\_(ツ)/¯
Although I know this, I cannot remember where I need to escape. So I just have two custom autocorrections: shrug
which yields the regular (and broken on Lemmy) ¯_(ツ)_/¯ for general use and shrugmd
with the markdown variant for the use on e.g. Lemmy: ¯\_(ツ)_/¯
In the end it's:
shrug: ¯\_(ツ)_/¯
shrugmd: ¯\\\_(ツ)\_/¯
Rule 34 in action
because it won't let you do that:
elvith@testvm:~$ sudo rm -fr /
rm: it is dangerous to operate recursively on '/'
rm: use --no-preserve-root to override this failsafe
Wie ich das Spiel gelernt habe - und es heute nicht mehr mag:
- Keine Versteigerung, es wird bei Nichtgefallen, Geldnot,... einfach nicht gekauft. (Häuser durften im Gegensatz aber "sofort" gebaut werden, sofern man die Gruppe hatte)
- Geldnot? Neben Hypotheken gibt's auch Darlehen durch Mitspieler und die Option Häuser zu verkaufen. Ah und auch Straßen dürfen verkauft oder versteigert werden - selbst mit Hypothek drauf. Die erlischt dabei, was es besonders lukrativ macht. #Insolvenzverschleppung
- Alles, was durch Ereigniskarten, Gefängnisaufenthalte,... gezahlt wird, landet auf einem Stapel in der Mitte. Bei einem Besuch auf "Frei Parken" erhält der Spieler alles dort gesammelte Geld.
- Es wird bis zum bitteren Ende gespielt, bis nur ein einziger Spieler übrig ist. Oftmals waren die beiden letzten aber die beiden "Wale", die in Geld schwimmen. D.h. wir hatten ein Endgame, aber ein langweiliges, weil oftmals sehr ausgeglichenes. Es fühlt sich so ein bisschen an, als wäre man plötzlich zu Mankomania gewechselt (ein Spiel in dem du gewinnst, sobald du als erster Pleite bist, aber dauernd neues Geld bekommst).
Easy: Just have him in a headlock and then hit right on target until you win. He didn't think this through...
Edit: ~~Wait... that seems to be a screenshot?!~~
Found the uncropped version
Bei mir gingen die Sirenen schon 10:56 Uhr an (laut NTP-gesynctem Schoßoben)