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Kinder und Jugendliche verbringen laut Statistischem Bundesamt täglich über eine Stunde mit Gaming
(stadt-bremerhaven.de)
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Mich würde interessieren wie der Schnitt sich verändert, wenn man Leute die gar keine Zeit mit Gaming verwenden aus dem Durchschnitt entfernt.
Oder zumindest mal den Median nimmt / mit angibt.
Der Durchschnitt ist bei so (vermeintlich) ungleich verteilten Gruppen einfach kein gutes Maß. Sieht man auch sehr eindrucksvoll bei der Verteilung von Vermögen.